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1三维地质建模的用途、现状、问题、趋势与建议显示文摘文章论述了三维地质建模技术的用途、现状、存在问题、发展趋势和几点建议。笔者认为三维地质建模的用途是:1真三维的立体场景;2精准的储量计算;3平、剖面构造形态相容并联动编辑;4多源、异构数据的集成与同化;5各种三维空间分析与过程模拟;6便于向客户与领导介绍复杂的地质条件。从行业应用和国内软件发展两个方面论述了当前三维地质建模的应用现状,该技术应用中存在的问题:1软件操作太复杂,难以为基层广大地质作图人员所掌握;2三维建模约束条件太严苛,编辑工作量巨大;3没有三维地质模型数据标准,模型数据难以交换与共享;4勘探规范没有要求,地质队积极性不高;5三维地质模型的建模成本由谁支付。三维地质建模的发展趋势:1软件将更加成熟、稳定、易用;2由早期的注重形态建模向形态与属性建模并重的方向发展;3与地震、测井等物探数据结合更加紧密;4与矿藏描述、成藏模拟、沉积环境分析、构造演化分析、构造演化模拟等专业应用结合更加紧密;5融入大数据、云计算、物联网等IT主流技术。向国家相关主管部门、企业用户和软件开发商提出了几点建议:1国家应继续支持三维地质建模领域;2三维地质建模要与专业应用紧密结合;3加强相关标准的制定与维护;4逐步在勘探规范中增加对三维建模的要求;5软件开发者设法降低软件的操作复杂度,提高容错能力。李青元 张洛宜 曹代勇 董前林 崔扬 陈春梅 2016地质与勘探2016,52,4:94
2三维地质建模的用途、现状、存在问题与建议显示文摘三维地质建模已在区域地质调查、矿产资源勘查、数字矿山、城市地质、水文地质、工程地质、环境地质等诸多领域得到初步应用,但在开发及应用过程中也遇到了限制其发展的几个瓶颈问题:(1)建模软件操作太复杂,难于为基层广大地质作图人员所掌握;(2)三维建模约束条件太严苛,编辑工作量巨大;(3)没有三维地质建模标准,模型数据难以交换与共享;(4)勘探规范没有硬性规定,项目负责单位积极性不高;(5)三维地质模型的建摸成本预算支付问题。根据目前三维护地质建模现状,建议,(1)国家应加大对三维地质建模技术开发的支持力度;(2)三维地质建模开发要紧密结合专业需求,提高系统的实用性;(3)建立三维地质建模标准;(4)在勘探规范中增加三维地质建模的内容;(5)三维软件开发商提高软件的可操作性,提高容错能力与自动化程度。李青元 贾慧玲 王宝龙 董前林 宋博辇 魏新永 2015中国煤炭地质2015,27,11:29
3面向矿床三维动态建模的地质勘探数据库增量更新方法显示文摘针对深部找矿过程中地质勘探数据增加和动态三维地质建模需要,提出了一种基于版本管理的矿床地质勘探数据库增量更新方法。在分析矿床地质勘探工程数据与三维地质模型映射关系的基础上,建立时序版本和建模版本作为矿床勘探数据增量更新版本标识。针对矿床地质勘探数据库增量更新的版本管理,提出了一种扩展的有向无环图版本管理模型,设计了基于关系数据库的版本管理方法并探讨了其实现过程。以安徽铜陵凤凰山矿床地质勘探数据为例,基于SQL Server数据库系统建立了实例矿床地质勘探版本数据库,以C#编程实现了实例矿床勘探数据库的版本管理,包括版本的建立、查询与显示等功能,通过勘探工程增量更新版本数据建立了三维矿体的动态修正模型,证实了方法的可行性与有效性。邹艳红 刘雯 黄望 陈佳音 毛先成 2016地质学刊2016,40,3:4
4Geo3DML与GOCAD数据模型与转换研究显示文摘三维地质模型数据交换格式Geo3DML已在一定范围进行试用,其制定解决了我国目前三维地质模型数据格式繁多、交换困难的问题,极大地方便了三维地质模型数据的管理与共享。GOCAD是国际上公认的主流建模软件,在地质工程、地球物理勘探、矿业开发、水利工程中有广泛的应用,被众多石油公司和服务公司等用户广泛认可。通过对Geo3DML标准格式和GOCAD数据格式进行对比分析研究,实现了基于Geo3DML标准的三维地质模型数据与GOCAD三维地质模型数据的相互转换,对于进一步实现三维地质模型数据的共享和集成管理具有重要意义。沙浩 杨洪军 杜群乐 马亚飞 王占刚 2016地质学刊2016,40,2:4
5三维地质模型数据Geo3DML向3DPDF格式转换显示文摘针对目前三维地质模型数据格式繁多,交换困难的问题,该文介绍了中国地质调查局颁布的三维地质模型数据交换格式标准(Geo3DML)及其向3DPDF文件转换的必要性和实现的技术途径。首先简单介绍了Geo3DML的背景、制定过程、标准概况与试用情况;然后介绍了3DPDF的背景与用途;接着介绍了3DPDF所依赖的U3D格式的背景;最后介绍了用C++编程实现Geo3DML向3DPDF转换的技术途径和一些关键技术以及对数据输出质量控制的选项设置方法。转换结果能够较好地表达三维地质模型几何特征和属性特征。贾会玲 李青元 屈红刚 张洛宜 王占刚 乔庆华 2017测绘科学2017,42,5:3
6基于Geo3DML城市地质环境信息系统设计显示文摘从城市发展实际需求出发,充分利用现代数据库技术、GIS技术、三维可视化技术、Geo3DML转换技术、计算机网络技术,建立一个集数据管理、数据处理、信息发布于一体的城市地质环境信息管理与服务系统.何俊 2016华东科技(学术版)2016,0,11:0
7基于体元模型的工程勘查三维地质建模及Geo3DML转换研究显示文摘通过对复杂地质条件进行分析和研究,建立建筑工程所在区域的三维地质模型,可为城市建设提供技术支撑。本文设计了一套基于郑州航空港项目勘探钻孔数据及地层分层资料的三维地质建模流程,该方法采用GTP建模方法,自动创建三维地层模型。同时,针对目前三维地质模型数据格式繁多,交换困难的问题,提出了广义三棱柱体元模型转换为中国地质调查局颁布的三维地质模型数据交换格式标准(Geo3DML)文件的方法。本文详细描述了Geo3DML的背景、制定过程、标准概况与试用情况,编程实现了三维地质体元模型向Geo3DML转换的技术途径和一些关键技术以及对数据输出质量控制的选项设置方法。实验表明,三维地质体元模型向Geo3DML转换的结果能够较好地表达三维地质模型几何特征和属性特征。曾涛 郭甲腾 杨坡 陈新 张文娟 屈茜茜 2021华北地质2021,44,3:0
8城市地下空间三维地质模型可视化技术研究显示文摘目前,城市地下空间信息化发展面临着海量数据组织、管理和可视化显示等亟需解决的关键问题。本文顺应国家新型智慧城市建设趋势,提出并实现了城市地下空间三维地质模型可视化技术,构建地质三维模型分级数据,按照不规则四叉树结构形成LOD数据;基于构建的三维空间网格码规范编码,运用降维、非布尔运算的方法,实现最大精度化的地下空间模型数据无限逼近的融合;并采用多渲染引擎的混合渲染架构,支持DirectX、WebGL(OpenGLES)、OSG(OpenGL)和游戏引擎(UnrealEngine)等多引擎渲染,实现TB级地下时空数据的真实感可视化与高效调度,为城市地下空间开发利用提供数据支持和辅助决策分析支撑。邹伟林 周文 常松 高思岩 周新鹤 宋红亮 谢长虹 范维宁 2024地质与勘探2024,60,1:0
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