维普中文期刊产品整合服务

游戏与学习研究新进展

查看全文 作  者:John  Kirriemuir [英 ][1 ]Angela  McFarlane [英 ][1 ]侯小杏 (译 )[2 ]杨玉芹 (译 )[2 ][2]焦建利索引高影响力作者 机构地区:[1]英国布里斯托尔大学教育研究生院;[2]华南师范大学未来教育研究中心,广东广州510631高影响力机构 出  处:《远程教育杂志》索引2007年第25卷第5期,共12页高影响力期刊 摘  要:随着计算机游戏在图形、复杂性、交互和描述等方面越来越复杂,多种类型的游戏已经在市场上占有重要地位,计算机游戏正成为文化的一部分。游戏与学习的关系成为越来越多的研究者关注的重点。本研究综述的目的是提供关于计算机游戏产业、市场和文化等现状的一个概述;对游戏与教育相关性研究的主要进展提供概览,并对该领域的相关文献进行概述;为教育研究共同体和游戏开发商等就如何在学习资源设计中使用游戏技术进行交流提供基础;为教育共同体在教育环境中使用数字游戏的讨论提供基础。同时本研究还以恰如其分的语气承认,在现有的教育体制和学习模式下,应用游戏的一些障碍和挑战。不仅如此,在这篇研究综述中,作者还为设计者、研究者和政策制定者提出了如何将游戏的一些本质特点融入学习资源和学习环境设计中的一些方法,而不仅仅是像今天教育游戏给学生提供的似乎像糖衣的'趣味性',只是使学生完全沉浸其中。 关 键 词:游戏 教育 游戏玩家
相关文献

参考文献(13)

引证文献(21)

网站首页 | 关于我们 | 联系我们 | 产品服务 | 客服中心 | 广告服务 | 版权声明 | 网站联盟 | 友情链接 | 售卡网点

版权所有© 渝B2-20050021-1 渝公网安备 50019002500403号 违法和不良信息举报中心

互联网出版许可证 新出网证(渝)字10号 全国400电话 - 免长途话费